仙剑奇侠传 仙剑奇侠传

仙剑奇侠传门派属性克制关系详解

2026-03-24

《仙剑奇侠传》是一款策略游戏,战斗的胜负手往往在开打前就定了一半,全看属性踩没踩对点。小编今天要掰开揉碎了说的,正是游戏里那套五灵属性的攻防奥秘,毕竟被反杀的滋味可不好受。搞清楚哪个门派克哪个是基本功,正文里那条克制链子得反复看几遍,不然容易自己撞枪口上。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!

《仙剑奇侠传四》是一款武侠策略游戏,属性克制系统让战斗充满策略性。小编今天要揭秘这五灵属性的攻防奥秘,小心别被反杀。

仙剑奇侠传属性

门派属性:

首先,大家都知道每个门派都有一个五灵属性,其代表就是下面这几种。

琼华:风属性。

蓬莱:水属性。

鬼炼:火属性。

天罡:土属性。

蜀山:雷属性。

仙剑奇侠传克制

五灵属性克制:

因为五灵属性本身是有克制关系的,具体的克制如下:

雷- 风- 土- 水- 火- 雷。

也就是雷克风,风克土,土克水,水克火,火克雷。

仙剑奇侠传属性克制

门派克制关系:

所以,最终的门派克制关系如下:

蜀山- 琼华- 天罡- 蓬莱- 鬼炼- 蜀山。

也就是蜀山克制琼华,琼华克制天罡,天罡克制蓬莱,蓬莱克制鬼炼,鬼炼克制蜀山。

仙剑奇侠传门派

健康游戏公告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2025 - 2026 新游网 版权所有 苏ICP备2025190692号-3