《仙剑奇侠传》是一款卡牌游戏,腾讯这次移植动作确实不小。小编周围好多朋友都在讨论这手游版到底值不值得入,说实话情怀加成确实占了很大因素。历代主角同台这个设定挺戳人的,七款作品的角色基本都收录了,仙缘搭配让阵容组合变得丰富起来。画面特效表现不错,配乐也把经典旋律都融进去了,这点值得肯定。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧。

可以算做是正统的手游版仙剑吧。但既然是改编而来,也只能接受“它是个卡牌”这一残酷的事实,幸好以仙一为开篇的游戏主线剧情目前来看没有做出什么改动,七款作品的诸多角色也是一网打尽。看着历代主角能够同时登场,相互之间可能还存在着仙缘搭配,收集癖还是能够得到很大满足。
虽然在之前的评测文章里说这款手游版仙剑不过是腾讯流水线出品,但平心静气的说它的画面特效表现还是相当不错,配乐也是糅合进了历代仙剑音乐,不然我也不会在“艺术性”一项上给出五星的评价。但只可惜原作中一些颇有特色的系统,比如蛊灵、铸造、封印、贴符,没能在手游中得以体现。不过或许应该庆幸没有这些,否则更体现“没钱玩个X”?
尽管从仙剑的角度去衡量,改编成手游的《仙剑奇侠传》并不怎么合格,充其量只能算是中规中矩的卡牌游戏,但题材还是能够吸引来很多玩家,包括我。可能有些时候在玩的真的是一种所谓情怀吧。
期盼大宇会像移植《天之痕》那样,再移植一次原汁原味的《仙剑奇侠传》。
仙剑奇侠传新游内测开启 诗词系统全解析

游戏的画面风格精致,不管是背景音乐,还是过场剧情,都会让仙剑的爱好者产生共鸣,另外,游戏中还延用了仙剑的最大特色,“诗”,每当过一段剧情,都会有一首诗词出来,让人非常的回旧。


另外,游戏还融入了“迷宫”的玩法,选择“锁妖塔”为迷宫场景,高度还原迷宫中探索、神秘、刺激的乐趣,还增加了奇遇、探宝等创新玩法,让玩家的每一步都惊心动魄。
仙剑奇侠传手游更名天天仙剑8月上线

据得到的可靠消息,天天仙剑将于8月27日震撼上线。更多内测抢号信息,大家可以关注梦马内容库,获取详细信息哦!
本文转自小皮游戏网!!!
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